Chapitre V : GlossaireArtefact Un permanent incolore avec une ou plusieurs capacités, qui représente un objet magique. Le coût de mana des artefacts ne comportant pas de mana coloré, ceux-ci ...
Chapitre IV : Les capacités des créaturesLes créatures ont parfois des capacités qui ne sont pas complètement expliquées sut les cartes. Même si vous y trouverez souvent un petit texte de rappel ...
Chapitre III : La structure du tourChaque tour est divisé en cinq phases, et chaque phase se produit même lorsqu'il ne s'y passe rien. À la fin de chaque phase, le mana qui reste dans votre ...
Chapitre II : Sorts, capacités et effetsLa règle d'or de MagieLorsque le texte d'une carte contredit les règles, c'est la carte qui a raison. Par exemple, vous n'avez qu'une phase de combat par ...
Ces règles sont extraites du livret officiel des Règles Magic : L'Assemblée de la Sixième Édition. Chapitre I : Les basesMatérielPour commencer, vous prévoyez quelque chose pour décompter votre ...
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