Chapitre V : GlossaireArtefact Un permanent incolore avec une ou plusieurs capacités, qui représente un objet magique. Le coût de mana des artefacts ne comportant pas de mana coloré, ceux-ci ...
Chapitre IV : Les capacités des créaturesLes créatures ont parfois des capacités qui ne sont pas complètement expliquées sut les cartes. Même si vous y trouverez souvent un petit texte de rappel ...
Chapitre III : La structure du tourChaque tour est divisé en cinq phases, et chaque phase se produit même lorsqu'il ne s'y passe rien. À la fin de chaque phase, le mana qui reste dans votre ...
Chapitre II : Sorts, capacités et effetsLa règle d'or de MagieLorsque le texte d'une carte contredit les règles, c'est la carte qui a raison. Par exemple, vous n'avez qu'une phase de combat par ...
Ces règles sont extraites du livret officiel des Règles Magic : L'Assemblée de la Sixième Édition. Chapitre I : Les basesMatérielPour commencer, vous prévoyez quelque chose pour décompter votre ...
En faites Magic c'est un jeu de carte avec des grosses bebete qui déchire. Vous voyez ce que je ve dire. Ces assez compliqué donc je vais voir si je peux vous expliquer les regles.
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